Назад к списку группИнструкции
<
<
<
Безлюдский Владимир
Текущая папка: portfolio / cs site
Ошибка. Работа с именем index.html уже существует в портфолио в подпапке portfolio/cells. В папке portfolio не разрешается публиковать работы с одинаковыми именами.
style

1
мне нравится
0
0COUNTER-STRIKE (2000)
На переделку фанатского мода понадобилось меньше года, и уже в 2000 года вышла первая игра серии Counter-Strike. В ней сохранен базовый геймплей мода, а именно командные бои спецназа против террористов в одном из трех режимов. Бои состоят из нескольких раундов, после каждого из которых обе команды получают определенную сумму денег (победители больше, проигравшие меньше).
На эти деньги в начале следующего раунда каждый игрок приобретает более совершенное оружие. Оружие размещалось в 4 слотах – основная пушка (обычно штурмовая винтовка или пистолет-пулемет), вспомогательное оружие (пистолет), нож, гранаты (в этот слот можно помещаются по несколько осколочных, дымовых и свето-шумовых гранат). Также появилась возможность купить бронежилет, снижавший весь поступавший урон, и шлем, иногда спасавший от хэдшотов.
Основное оружие делится на автоматы, которые были хороши на средней дистанции, дробовики и пистолеты-пулеметы, убойные вблизи, но бесполезные на дистанции, снайперские ружья для кемперов и пулеметы для любителей поливать врага градом свинца через стены и двери.
Оружейные гики могли порадоваться наличию моделей реального оружия – от пистолетов Glock-18 и Desert Eagle до автоматов АК-47 и M4A1.
«Контра» быстро стала сверхпопулярной как в мире, так и в РФ. В ранние двухтысячные в нее рубились везде – в игровых залах, дома с друзьями через интернет, в школьных и университетских классах информатики и даже в офисах. Благодаря идеально отточенному балансу CS быстро стал киберспортивной дисциплиной. Последний официальный апдейт CS 1.6 вышел в 2003 году.
2
мне нравится
0
0COUNTER-STRIKE: CONDITION ZERO (2004)
Разработка сиквела началась еще в 2000 году сразу после выхода оригинала. Изначально релиз планировался еще на 2002 год, но из-за занятости Valve работой над движком Source и сиквелом Team Fortress разработкой проекта занималась сначала Rogue Entertainment, потом Gearbox Software и, наконец, Ritual Entertainment. Такой «лоскутный» принцип работы не мог не сказаться на качестве игры – ее графика выглядела устаревшей по меркам 2004 года.
Основным отличием сиквела стало появление сингловой кампании, в котором геймерам предстояло строить карьеру в отряде спецназа. Мультиплеерный же режим изменился совсем незначительно – добавились несколько новых карт и видов оружия.
И критики, и простые геймеры прохладно отнеслись к выходу сиквела – его средняя оценка составила всего 7 баллов из 10. К тому же большинству игроков было просто некогда проходить сюжетную кампанию, потому что в том же году состоялся релиз следующей части серии CS.
<3
мне нравится
0
0COUNTER-STRIKE: SOURCE (2004)
Закончив работу над Source, студия Valve решила перенести на него все свои проекты, включая и Counter-Strike. За основу была взята версия CS 1.6, откуда в игру перекочевал как базовый геймплей, так и большая часть контента. В итоге CS: Source отличалась от CS 1.6 только гораздо более красивой графикой, наличием щита у контр-террористов и парочкой новых карт.
Геймеры восприняли эту часть серии как возвращение к истокам, и на долгие годы именно Source стал самой популярной частью франшизы. Именно по нему стали проводиться все крупнейшие киберспортивные турниры, тогда как Condition Zero оказалась забыта как досадное недоразумение.
Средняя оценка игры у большинства игровых изданий составила порядка 9 из 10. Игра регулярно обновлялась как усилиями Valve, так и мододелами. В 2010 году игровой движок был обновлен до версии Source 2. Тем не менее уже в 2011 году был анонсирован выход новой части серии.
<4
мне нравится
0
0COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE (2012)
Студия сделала выводы из истории с Condition Zero, поэтому новая часть была чисто мультиплеерной. Базовый геймплей опять не изменился, и все отличия GO от CS 1.6 сводятся к новому набору карт, гораздо более красивой графике, гораздо большему выбору оружия (ассортимент увеличился чуть ли не в 2 раза) и появлению новых видов гранат – «обманки», которая производит звук выстрела и дезориентирует врагов, и коктейля Молотова, который временно поджигает участок карты.
В 2013 году в игре появилась механика, на долгие годы предопределившая ее развитие, а именно скины для оружия. Теперь в награду за успешные бои можно получить лутбоксы, из которых с долей вероятности выпадают различные скины, которые можно применять самостоятельно или продавать другим геймерам (иногда и за реальную валюту, хотя Valve с этим борется). При желании эти же лутбоксы можно купить в премиум-магазине.
CS:GO вплотную подошел к формату ММО – в игре даже периодически проводятся различные акции. Студия регулярно обновляет проект, добавляя в него новые скины, оружие, карты и даже режимы (так, в 2018 году в игре появился модный режим королевской битвы).
В декабре 2018 года проект полностью перешел на модель free-to-play, и в настоящее время CS:GO удалось полностью вытеснить предыдущие части франшизы с киберспортивной сцены.
5
мне нравится
0
0COUNTER-STRIKE 2 (2023)
В сентябре 2023 года Valve представила Counter-Strike 2 – эволюцию серии, способную заменить популярную, но все же уже немолодую CS:GO; причем заменить бесплатно, став масштабным обновлением для игры. Продолжение серии создано на движке Source 2, и разработчики называют его «крупнейшим технологическим скачком в истории Counter-Strike».
В первую очередь, Counter-Strike 2 похорошела визуально. Новая версия движка позволила авторам улучшить освещение, создать реалистичные текстуры и отражения. При этом, хоть классические карты и подверглись многочисленным изменениям – в частности, относительно читаемости объектов – их структура и особенности остались прежними, поэтому игрокам не придется заново привыкать к ним.
Одним из ключевых нововведений сиквела стало поведение дыма, который теперь подчиняется законам физики, естественно заполняет пространство, проникает в открытые двери и окна, позволяя использовать новые тактические приемы. К примеру, выстрелы и взрывы разгоняют дым, и, стреляя прямо через дымовую завесу, игрок будет выдавать свое местоположение. С другой стороны, поставленную дымовую завесу можно убрать броском осколочной гранаты.
Еще одно заметное изменение – отказ от классического тикрейта. Теперь серверы моментально отслеживают каждое действие игроков и синхронизируют результаты всех участников. Это значит, что каждый игрок будет видеть ровно то, что видят другие, без каких-либо лагов и задержек.
Этим список нововведений не ограничивается, и Counter-Strike 2 действительно выглядит как новая игра, хоть и заменяет собой клиент Counter-Strike: Global Offensive. Фанатам серии, наигравшим сотни тысяч матчей, не стоит беспокоиться о своих достижениях: все скины и другой контент переходит в CS 2 без изменений, а «шкурки» для оружия становятся еще краше, с обновленными моделями высокого качества.
<music
мне нравится
0
0